バージョン

WinTree リソース文字列

このトピックでは、 WinTree アセンブリの内部的に定義されたテキスト要素をカスタマイズするために使用できる WinTree アセンブリ リソース文字列のリストを提供します。リソース文字列には、ダイアログ ボックスのキャプション、警告メッセージ、アラートなどがあります。

次の表は、文字列のデフォルト テキスト値と共に、このアセンブリによって使用されるリソース文字列名をリストします。

リソース文字列名 デフォルト値

AllNodesDelete

UltraTree のすべてのノードが削除されます。継続しますか?

BeforeNodesDeletedMessage

{0} ノードが削除のために選択されています。UltraTreeNode を削除するには「はい」そのまま終了するには「いいえ」を選択してください。

BeforeNodesDeletedTitle

UltraTreeNodes を削除

DataError_MessageBox_Title

データ エラー

DataErrorUnableToConvert

{0} から {1} に変換することができません。

DefaultAction_Collapse

縮小

DefaultAction_EnterEditMode

編集モードにする

DefaultAction_Expand

展開

DefaultAction_Sort

並べ替え

Exception_CannotEditDataBoundNode

関連しているオーバライドの 'UseEditor' プロパティを DefaultableBoolean.True に設定しない場合は、'BeginEdit' メソッドはデータソースにバウンドされたノード上で呼び出すことができません。

InvalidEditorValue_Error_Message

エディターの現在の値が不正です

InvalidEditorValue_Error_Message_Prefix

データ値を更新することができません:

LDR_None

{none}

NodeEditClear

クリア(&C)

NodeEditDelete

削除(&D)

NodeEditorTitle

UltraWinTree ノード エディター

NodePropAddChild

子を追加(&H)

NodePropAddRoot

ルートを追加(&R)

NodePropAddSibling

兄弟を追加(&S)

NodePropEdit

編集(&E)

NodeProperty

ノードのプロパティ

NodePropertyCancel

キャンセル

NodePropertyEditorLabelEditMessage

ノードのラベルが変更されました。

NodePropertyOK

OK

NodesCollectionEditor_CannotModifyNodes

ツリーにデータをバインドしている場合は、Nodes コレクションを編集することはできません。

PasteErrorMessage

クリップボードからノードをコピーするときに以下のエラーが発生しました: {0}

PasteErrorMessageCaption

貼り付けエラー

SelNodeEdit

編集するノードを選択:

SelNodeLabel

選択されたノードのラベル:

UltraTree_Exception_ActiveCellColumnHasNoDisplayColumn

対応する表示列を持たない列に対してアクティブ セルを設定することはできません。

UltraTree_Exception_CannotSetTopNodeToHiddenNode

TopNode プロパティに非表示のノードを設定することはできません。

UltraTreeNode_DefaultText

ノード {0}

UltraTreeNode_Exception_BringCellIntoView

指定された列はこのノードと関連しない列です。

UltraTreeNodeColumn_EditorValueInvalid

エディターの値が不正です。

UltraTreeNodeColumn_Exception_MaxLength

MaxLength プロパティに負の値を設定することはできません。

UltraTreeNodeLayoutInfo_Exception_InvalidSize

指定されたサイズは不正です。幅、高さに負の値が設定されています。

ViolatesNullable_Error_Message

列 '{0}' のセルには空の値の入力は許可されていません。

NodePropMoveUp

上へ移動(&U)

NodePropMoveDown

下へ移動(&D)。

NodePropOutdent

選択したノードを親の兄弟に設定(&O)

NodePropIndent

選択したノードをその前の兄弟の子に設定(&I)

PropertiesLabel

プロパティ(&P)