バージョン

CurrentState プロパティ (UltraTree)

コントロールの現在の状態を示すビットフラグを返します。
シンタックス
'宣言
 
Public ReadOnly Property CurrentState As UltraTreeState
public UltraTreeState CurrentState {get;}
使用例
Imports Infragistics.Win.UltraWinTree

Private Sub button16_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles button16.Click

    Dim state As UltraTreeState

    ' ツリー コントロールの現在の状態を取得します
    state = Me.ultraTree1.CurrentState

    ' 状態ビット フラグをチェックし、InEdit ビットが設定されているかどうかを確認します
    ' ノードが編集モードでない場合のみ実行します
    If (state And UltraTreeState.InEdit) = 0 Then
        ' 編集モードではないため、
        ' アクティブなノードはチェックボックスであるかどうかを決定するビットをチェックします 
        ' その場合、ノードのチェック状態をトグルするために
        ' 操作の実行を呼び出します
        If (state And UltraTreeState.IsCheckbox) = UltraTreeState.IsCheckbox Then
            Me.ultraTree1.PerformAction(UltraTreeAction.ToggleCheckbox, False, False)
        End If

    End If

End Sub
using Infragistics.Win.UltraWinTree;

private void button16_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
	// ツリー コントロールの現在の状態を取得します
	UltraTreeState state = this.ultraTree1.CurrentState;

	// 状態ビット フラグをチェックし、InEdit ビットが設定されているかどうかを確認します
	// ノードが編集モードではない場合のみに実行します
	if ( ( state & UltraTreeState.InEdit ) == 0 )
	{
		// 編集モードではないため、
		// アクティブなノードはチェックボックスであるかどうかを決定するビットをチェックします 
		// その場合に、ノードのチェック状態をトグルするために
		// 操作の実行を呼び出します
		if ( ( state & UltraTreeState.IsCheckbox ) == UltraTreeState.IsCheckbox )
			this.ultraTree1.PerformAction( UltraTreeAction.ToggleCheckbox, false, false );
	}
		
}
参照