バージョン

CurrentState プロパティ (UltraGrid)

コントロールの現在の編集状態を表すビットフラグを返します。
シンタックス
'宣言
 
Public ReadOnly Property CurrentState As UltraGridState
public UltraGridState CurrentState {get;}
解説
CurrentState プロパティは主に KeyActionMappingsKeyActionMappings プロパティおよび PerformAction(UltraGridAction) メソッドと共に使用され、ユーザー インタラクションによるコントロールの状態についての情報を返します。CurrentState プロパティの設定は、コントロール内のどのオブジェクトにフォーカスがあるか、ユーザーがコントロールを編集モードにしたかどうかを示すほか、コンボボックスのドロップダウン状態や行の展開状態などの情報も示します。
使用例
Imports Infragistics.Win.UltraWinGrid

Private Sub button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles button1.Click

    Dim state As UltraGridState

    ' グリッドの現在の状態を取得します
    state = Me.ultraGrid1.CurrentState

    ' 状態ビット フラグをチェックし、InEdit ビットが設定されているかどうかを確認します
    If ((state And UltraGridState.InEdit) = 0) Then
        ' 編集モードではないため、
        ' セルが選択されるかどうかを決めるビットを確認しますセルが選択されていれば
        ' PerformAction を呼び出して編集モードを開始します
        If ((state And UltraGridState.Cell) = UltraGridState.Cell) Then
            Me.ultraGrid1.PerformAction(UltraGridAction.EnterEditMode)
        End If
    End If

    ' 注: この概念は UltraCombo コントロールにも適用されますが、
    ' コンボの KeyActionMappings は
    ' マッピング クラス、関連付けられた状態および操作フラグの
    ' コレクションです
    ' (ComboKeyActionMapping、UltraComboAction、および
    ' UltraComboState など)

End Sub
using Infragistics.Win.UltraWinGrid;

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{

	// グリッドの現在の状態を取得します
	UltraGridState state = this.ultraGrid1.CurrentState;

	// 状態ビット フラグをチェックし、InEdit ビットが設定されているかどうかを確認します
	if ( ( state & UltraGridState.InEdit ) == 0 )
	{
		// 編集モードではないため、
		// セルが選択されるかどうかを決めるビットを確認しますセルが選択されていれば
		// PerformAction を呼び出して編集モードを開始します
		if ( ( state & UltraGridState.Cell ) == UltraGridState.Cell )
			this.ultraGrid1.PerformAction( UltraGridAction.EnterEditMode );
	}

	// 注: この概念は UltraCombo コントロールにも適用されますが、
	// コンボの KeyActionMappings は
	// マッピング クラス、関連付ける状態および操作フラグの
	// コレクションです
	// (ComboKeyActionMapping、UltraComboAction、および
	// UltraComboState など)

}
参照