LinearGaugeRangeデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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LinearGaugeRange コンストラクタ | LinearGaugeRange コンストラクター。 |
名前 | 解説 | |
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BrushElement | この Range の背景の描画方法を定義する BrushElement。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 | |
EndValue | この範囲の終了値。親スケールの軸上の値に関係します。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 | |
GaugeComponent | コンテキストの Gauge Component ("UltraGauge1" など)。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 | |
InnerExtent | この範囲の内側の広さ。水平方向のゲージの場合、これはゲージの高さのパーセントとして表されます。垂直方向のゲージの場合、これはゲージの幅のパーセントとして表されます。 | |
Key | コレクション内のこのオブジェクトの一意の ID。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeCollectionObjectから継承されます。 | |
OuterExtent | この範囲の外側の広さ。水平方向のゲージの場合、これはゲージの高さのパーセントとして表されます。垂直方向のゲージの場合、これはゲージの幅のパーセントとして表されます。 | |
Scale | 親スケール。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 | |
Shadow | 範囲の下に影を描画するために使用される設定。 | |
StartValue | この範囲の開始値。親スケールの軸上の値に関係します。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 | |
StrokeElement | この Range の輪郭を描画するために使用されるペンを定義する StrokeElement。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 | |
Visible | {\f4 この範囲}{\f936 を表示}{\f4 すべきかどうかを決定します。} Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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SortedPropertyNames | プロパティをリストする時に並べ替えるために TypeConverter によって使用されます。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Clone | この LinearGaugeRange のコピーを作成して返します。 | |
FillSceneGraph | オーバーライドされます。 このリニア ゲージの範囲の形状で SceneGraph にプリミティブを追加します。 | |
GetRangeBounds | このゲージの境界線を取得します。 | |
InRange | オーバーロードされます。 指定された値がこの範囲内にあるかどうかをテストします。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeRangeから継承されます。 | |
ToString | このオブジェクトの文字列表示を返します。 |
名前 | 解説 | |
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Invalidate | Gauge コンポーネント (使用可能な時) を無効化して、すべての要素の再描画をトリガーします。 Infragistics.UltraGauge.Resources.GaugeAppearanceObjectから継承されます。 |