バージョン

Dock(Boolean) メソッド

ペインとその子ペインを、以前に占有していたDockAreaPaneにドッキングします。
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Sub Dock( _
   ByVal maintainPreviousState As Boolean _
) 
public void Dock( 
   bool maintainPreviousState
)

パラメータ

maintainPreviousState
フローティング ペインが以前使用していたドッキング領域に返される場合は True。Falseに設定すると、フローティング グループに複数のペインを強制して、ドッキングされたときは一緒のままです。
解説

maintainPreviousStateパラメーターは、グループ化されたフローティング ペインを再ドッキングする方法を決定するために使用されます。複数のドッキング領域からペインを取得して、ひとつのフローティング ペイン グループでグループ化することができます。そのフローティング グループをドッキングできます。maintainPreviousStateが True に設定されると、各ペインの前のドッキング状態が保持されグループのドッキングによって、ペインすべてを元の位置に再ドッキングします。maintainPreviousStateに対して False を指定することによってフローティング グループがドッキングされる時にペインは代わらずに一緒にすることができますす (そしてドッキングの位置を変えることができます)。

決してドッキングされたことがないフローティング ペインに対してこのメソッドを呼び出す場合、ペインはクライアント領域の右側に沿ってドッキングします。

使用例
Imports Infragistics.Shared
Imports Infragistics.Win
Imports Infragistics.Win.UltraWinDock

Private Sub buttonFlyout_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles buttonFlyout.Click

    ' A control pane can be referenced by the index, key or
    ' control from the ControlPanes collection since that is a
    ' collection of all the DockableControlPane instances managed
    ' by the UltraDockManager.
    Dim pane As DockableControlPane = Me.ultraDockManager1.ControlPanes(Me.ultraDayView1)
    Me.ShowInFlyout(pane)

End Sub

Private Sub ShowInFlyout(ByVal pane As DockableControlPane)

    ' If its already showing and its the active pane, exit
    ' IsFlyoutPaneDisplayed is equivalent to comparing it
    If (pane.IsFlyoutPaneDisplayed AndAlso pane.IsActive) Then
        Return
    End If

    ' If its currently showing in a flyout window but
    ' its not the active pane, we'll active it and exit
    If (pane.IsFlyoutPaneDisplayed AndAlso Not pane.IsActive) Then
        pane.Activate()
        Return
    End If

    ' If the pane is closed, show it first
    If Not pane.IsVisible Then
        pane.Show()
    End If

    ' If another pane is flown out, hide it back first
    If Not pane.Manager.FlyoutPane Is Nothing Then
        pane.Manager.FlyIn()
    End If

    ' If the pane is still pinned...
    If (pane.Pinned) Then

        ' If its floating, let dock it and specify true
        ' for the 'maintainPreviousState' argument which
        ' indicates whether the pane (and in the case of a 
        ' group, its child panes) return to their previous
        ' docked locations or if they are docked together
        ' as they are currently floating. in this example,
        ' we'll just put it back to where it was. this is
        ' essentially the same as toggling its state
        ' i.e. pane.ToggleDockState()
        If (pane.DockedState = DockedState.Floating) Then
            pane.Dock(True)
        End If

        ' Unpin the pane - this should implicitly show it
        pane.Unpin()

        ' We'll explicitly activate it
        pane.Activate()
    Else
        ' If the pane is unpinned, reset the flyout size 
        pane.FlyoutSize = New Size(200, 200)

        ' If its already unpinned, we'll slide it out from
        ' the unpinned tab area and activate it
        pane.Flyout(True, True)
    End If

End Sub
using Infragistics.Shared;
using Infragistics.Win;
using Infragistics.Win.UltraWinDock;
using System.Diagnostics;

private void buttonFlyout_Click(object sender, System.EventArgs e)
{ 

	// A control pane can be referenced by the index, key or
	// control from the ControlPanes collection since that is a
	// collection of all the DockableControlPane instances managed
	// by the UltraDockManager.
	DockableControlPane pane = this.ultraDockManager1.ControlPanes[this.ultraDayView1];
	this.ShowInFlyout( pane );

}

private void ShowInFlyout( DockableControlPane pane )
{

	// If its already showing and its the active pane, exit
	// IsFlyoutPaneDisplayed is equivalent to comparing it
	if (pane.IsFlyoutPaneDisplayed && pane.IsActive)
		return;

	// If its currently showing in a flyout window but
	// its not the active pane, we'll active it and exit
	if (pane.IsFlyoutPaneDisplayed && !pane.IsActive)
	{
		pane.Activate();
		return;
	}

    // If the pane is closed, show it first
    if (!pane.IsVisible)
    	pane.Show();

	// If another pane is flown out, hide it back first
	if (pane.Manager.FlyoutPane != null)
		pane.Manager.FlyIn();

	// If the pane is still pinned...
	if (pane.Pinned)
	{
		// if its floating, let dock it and specify true
		// for the 'maintainPreviousState' argument which
		// indicates whether the pane (and in the case of a 
		// group, its child panes) return to their previous
		// docked locations or if they are docked together
		// as they are currently floating. in this example,
		// we'll just put it back to where it was. this is
		// essentially the same as toggling its state
		// i.e. pane.ToggleDockState();
		if (pane.DockedState == DockedState.Floating)
			pane.Dock(true);

		// Unpin the pane - this should implicitly show it
		pane.Unpin();
		
		// We'll explicitly activate it
		pane.Activate();
	}
	else
	{
		// If the pane is unpinned, reset the flyout size 
		pane.FlyoutSize = new Size(200, 200);

		// If its already unpinned, we'll slide it out from
		// the unpinned tab area and activate it
		pane.Flyout(true, true);
	}

}
参照