ハイライト表示は、現在のプリミティブと形とサイズが同一の別の Primitive オブジェクトを作成し、それをプリミティブの現在の位置の前に配置することで行います。ハイライト表示に使用する色は、現在アクティブなチャートのプロパティ エディターで設定します。
サブクラスで実装されている場合、このメソッドは、ハイライト表示に使用する、形とサイズが同一の別のプリミティブを作成し、色スタイルを設定することができます。サブクラスの実装では、ハイライト表示プリミティブを SceneGraph オブジェクトに追加する必要があります。