バージョン

StackedFragmentSeries クラス メソッド

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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドFromWorldPositionポイントをワールド座標からシリーズのビューポート内の座標に変換します。  
Public メソッドGetEffectiveViewportマージンおよびその他のファクターに基づいて変更された結果的なビューポートを取得します。  
Public メソッドGetExactItemIndexFromSeriesPixel可能な場合、どの値がより近いかを示す、前または次のすべての整数に最も近い、項目インデックス取得します。シリーズがこの情報を提供できない場合、GetItemIndexFromSeriesPixel として同じ整数値を返します。  
Public メソッドGetItem指定したワールド座標値に最も適合する項目を取得します。  
Public メソッドGetItemFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndex指定したワールド位置に関連付けられた項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemIndexFromSeriesPixelシリーズ プロット領域内の指定したピクセル位置の最適な一致である項目インデックスを取得します。  
Public メソッドGetItemSpanカテゴリ プロット シリーズの場合、カテゴリ内の項目の現在の幅を返します。項目に幅 (列、棒など) がある場合にのみ値を返します。そうでない場合は、0 を返します。  
Public メソッドGetNextOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い次のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetPreviousOrExactIndex可能な場合、特定のワールド位置と近い以前のインデックスを取得します。それ以外の場合、NAN。  
Public メソッドGetSeriesHighValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な高値を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesHighValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致高値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適な安値を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesLowValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致安値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValue特定のワールド座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBox提供されたワールド座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標と一致する最適な値を持つシリーズの利用可能な値の境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueFromSeriesPixel現在のシリーズ プロット領域内の特定のピクセル座標の場合、シリーズの最適なメイン値を返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBox提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValueMarkerBoundingBoxFromSeriesPixel提供されたピクセル座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能で最適な値のマーカー境界ボックスを返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePosition提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドGetSeriesValuePositionFromSeriesPixel提供されたワールド座標との最適な一致値を持つシリーズの利用可能な位置を返します。  
Public メソッドMoveCursorPointカーソル ポイントを指定したワールド位置へ移動します。シリーズの一部は現在のカーソル位置に反応します。  
Public メソッドNotifyVisualPropertiesChangedビジュアル更新が必要で、ビジュアル プロパティが変更されたことをシリーズに通知します。  
Public メソッドReplayTransitionIn  
Public メソッドResetすべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetAreaFillOpacityAreaFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetBrushBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDashArrayDashArray プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDashCapDashCap プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetDataLegendGroupDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightedValuesDataLegendGroupHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetHighlightingFadeOpacityHighlightingFadeOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIsSplineShapePartOfRangeIsSplineShapePartOfRange プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetIsTransitionInEnabledIsTransitionInEnabled プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemBadgeModeLegendItemBadgeMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemBadgeShapeLegendItemBadgeShape プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLegendItemVisibilityLegendItemVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetLineCapLineCap プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerBrushMarkerBrush プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerFillModeMarkerFillMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerFillOpacityMarkerFillOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerOutlineMarkerOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerOutlineModeMarkerOutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerTemplateMarkerTemplate プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerThicknessMarkerThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetMarkerTypeMarkerType プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetNameName プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOpacityOpacity プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOutlineOutline プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetOutlineModeOutlineMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetRadiusXRadiusX プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetRadiusYRadiusY プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetShowDefaultTooltipShowDefaultTooltip プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetThicknessThickness プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTitleTitle プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionDurationTransitionDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionEasingFunctionTransitionEasingFunction プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInDurationTransitionInDuration プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInModeTransitionInMode プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetTransitionInSpeedTypeTransitionInSpeedType プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetValueMemberAsLegendLabelValueMemberAsLegendLabel プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetValueMemberAsLegendUnitValueMemberAsLegendUnit プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetValueMemberPathValueMemberPath プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドResetVisibilityVisibility プロパティをデフォルト値にリセットします。  
Public メソッドScrollIntoView可能な場合は、提供された項目の表示を要求します。  
Public メソッドSimulateHoverシリーズ サーフェス上のポインター ホバーをシュミレーションします。  
Public メソッドToWorldPositionシリーズ プロット領域内の座標のポイントを軸スペース内のワールド位置に変換します。  
トップ
プロテクト メソッド
 名前解説
Protected メソッドOnPropertyChangedPropertyChanged イベントを呼び出します。  
Protected メソッドOnPropertyUpdatedPropertyUpdated イベントを呼び出します。  
Protected メソッドShouldSerializeAreaFillOpacityAreaFillOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeBrushBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDashArrayDashArray プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDashCapDashCap プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeDataLegendGroupDataLegendGroup プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightedValuesDataLegendGroupHighlightedValuesDataLegendGroup プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeHighlightingFadeOpacityHighlightingFadeOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeIsSplineShapePartOfRangeIsSplineShapePartOfRange プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeIsTransitionInEnabledIsTransitionInEnabled プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemBadgeModeLegendItemBadgeMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemBadgeShapeLegendItemBadgeShape プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLegendItemVisibilityLegendItemVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeLineCapLineCap プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerBrushMarkerBrush プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerFillModeMarkerFillMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerFillOpacityMarkerFillOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerOutlineMarkerOutline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerOutlineModeMarkerOutlineMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerTemplateMarkerTemplate プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerThicknessMarkerThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeMarkerTypeMarkerType プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeNameName プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOpacityOpacity プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOutlineOutline プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeOutlineModeOutlineMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeRadiusXRadiusX プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeRadiusYRadiusY プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeShowDefaultTooltipShowDefaultTooltip プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeThicknessThickness プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTitleTitle プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionDurationTransitionDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionEasingFunctionTransitionEasingFunction プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInDurationTransitionInDuration プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInModeTransitionInMode プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeTransitionInSpeedTypeTransitionInSpeedType プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeValueMemberAsLegendLabelValueMemberAsLegendLabel プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeValueMemberAsLegendUnitValueMemberAsLegendUnit プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeValueMemberPathValueMemberPath プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
Protected メソッドShouldSerializeVisibilityVisibility プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。  
トップ
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