SeriesLayerデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]()  | SeriesLayer コンストラクタ | 新しい SeriesLayer を初期化します。 | 
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]()  | PropertyOverlays | シリーズの現在の追加レイヤーを取得します。 | 
![]()  | TransitionOutIsInProgress | |
![]()  | ZIndex | シリーズ レイヤーの階層化に使用する ZIndex を取得または設定します。 | 
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]()  | PlayTransitionIn | |
![]()  | PlayTransitionOutAndRemove | |
![]()  | Reset | すべてのプロパティをデフォルト値にリセットします。 | 
![]()  | ResetZIndex | ZIndex プロパティをデフォルト値にリセットします。 | 
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]()  | OnPropertyChanged | PropertyChanged イベントを呼び出します。 | 
![]()  | ShouldSerializeZIndex | ZIndex プロパティのシリアル化が必要かどうかを示します。 | 
| 名前 | 解説 | |
|---|---|---|
![]()  | PropertyChanged | プロパティ値が変化した時に発生されるイベント。 |